28 September 2015

Left 4 Dead



Julkaistu: 2008
Alustat: PC, Xbox 360, Mac
Kehittäjä: Valve Corporation, Turtle Rock Studios
Julkaisija: Valve Corporation
Pelimoottori: Source

Left 4 Dead on yksi rakastetuimpia zombipelejä ikinä. Valven ikoninen pelisarja on tuttu varmasti jokaiselle PC-pelaajalle, eikä pelkästään Zoeyn takia.

Tämä ei lupaa hyvää.


Kuolemaa ilmassa
Left 4 Dead on pohjimmiltaan melko yksinkertainen arcaderäiskintä. Neljä selviytyjää taistelee tiensä läpi putkimaisten karttojen kohdaten aina välillä vahvempia zombeja sekä erilaisia haasteita. Suurimmaksi osaksi meno on kuitenkin suoraviivasita eikä paikalleen jäädä.

L4D pakottaa pelaajat toimimaan tiiminä, sillä yksin ei pitkälle pötkitä. Zombien piirittämäksi ja lamaannuttamaksi joutuva selviytyjä on nopeasti vuotanut kuiviin ellei pelastajaa näy. Myöskään erikoiszombeja vastaan taistelu ei yksin onnistu.

Palava Hunter.


Witch!
Left 4 Deadissa on harmittavan vähän aseita, eikä melee-aseita ole ollenkaan. Pelaaja voi toki tönäistä zombit kauemmas, mutta tämä ei pitkässä juoksussa auta. Erikoiszombejakaan ei ole montaa erilaista tyyppiä, ja näiden ääntelyn sekä käyttäytymisen oppii pian tuntemaan.

Graafisesti L4D on omaan silmääni rujo. Peliä pyörittää tietääkseni Sourcen vanha versio, ja tämä näkyy muun muuassa tyhjinä kenttinä, kulmikkaana grafikkana sekä hieman lagaavana tekoälynä. Osumakohdatkaan eivät ole aina ihan siellä missä pitäisi.

L4D on synkkä, ja vaikka grafiikka ei ole parhaasta päästä, on tunnelma jotain aivan käsittämätöntä. Pimeissä kentissä ja varsinkin sisätiloissa rupeaa oikeasti ahdistamaan, kun ikinä ei tiedä koska seuraava zombiaalto hyökkää. Pelillä on myös hieman hämmentävä tapa sijoittaa Witchit aina keskelle ainoaa kulkuväylää.

Välillä ei näe mitään.


Pills here!
Left 4 Dead nousee esiin zombipelien massasta hienon tarinansa ansiosta. Selviytyjien toivoton matka kohti pelastusta on surullista seurattavaa, ja varsinkin The Sacrifice -lisäri lyö yhden surullisimman pelihetken ikinä. Lisärin ohella julkaistu sarjakuva valoittaa maailmaa ja tarinaa entistäkin enemmän, ja se on ehdottomasti lukemisen arvoinen.

Ykkös-Leftis kärsii hieman siitä, että koko peli on siirretty lisärinä Left 4 Dead 2:seen päivitetylle pelimoottorille. Alkuperäistä peliä kannattaa silti ainakin edes kokeilla, sillä siinä on jotain mitä L4D2:sesta puuttuu. Palaan siihen kuitenkin tarkemmin Left 4 Dead 2:sen arvostelussa.

+ Zombeja!
+ Hahmot
+ Tarina
+ Synkkä
+ Tunnelmallinen
- Tyhjä
- Lagit

22 September 2015

Mass Effect



Julkaistu: 2007
Alustat: PC, Xbox 360
Kehittäjä: BioWare, Demiurge Studios
Julkaisija: Microsoft Game Studios, Electronic Arts
Pelimoottori: Unreal Engine 3

Mass Effect on moderni klassikko, johon ei voi olla törmäämättä puhuttaessa nykypeleistä. Pääsin vihdoinkin itsekkin kokeilemaan, onko peli niin hyvä kuin väitetään.

///SPOILER ALERT///

Puhumalla se selviää
Mass Effect kertoo tarinan kapteeni Shepardista, joka mielenkiintoisten sattumusten jälkeen päätyy ratkaisemaan universumin kohtalon. Ykkös-Effectin pääpaino on entisen Spectre-agentin, Sarenin, tuhoaminen. Matkan varrella Shepard saa selville, että muinainen alienrotu Reaperit tekevät paluuta ja aikovat tuhota koko sivilisaation. Reaperit ovat myöskin ottaneet Sarenin valtaansa ja käyttävät tätä välineenään.

Yksi Mass Effectin punaisista langoista on juuri Reaperit. Shepard ja hänen miehistönsä pyrkivät todistamaan tämän myyttisen rodun paluuta, mutta heidän varoitustaan ei oteta vakavasti. Shepardin ja councilin jatkuvasta väittelystä tulee pelin edetessä intensiivistä, ja hieman yllättäen jopa Shepardin tukijat kääntyvät tätä vastaan.



Mass Effectin alienrodut ja hahmot ovat erittäin mielenkiintoisia, ja näistä saa maailmaa tutkimalla ja hahmojen kanssa juttelemalla todella paljon informaatiota. Iso osa ajasta meneekin maailman salaisuuksien selvittämiseen.

Hahmoista ylitse muiden nousivat hieman ujo Liara T'Soni sekä juurikin pääpahis Saren, joista varsinkin ensimmäinen nousee isoon rooliin. Shepard joutuu myös tekemään jo ensimmäisessä pelissä muutaman suuren päätöksen, esimerkkinä muutaman alienrodun koko tulevaisuus sekä ihmishenki.



Jäin oven taa
Siinä missä pelin tarina on kiinnostava, on maailma valitettavasti hieman tyhjä ja graafisesti tylsä. Mass Effect noudattaa monia tyylilajin kliseitä, eikä se sen takia tunnu mitenkään freshiltä tapaukselta. Asiaa ei auta myöskään konsolitason grafiikka ja osittain kököt hahmomallit. Itsestäni on hämmentävää, että päähenkilöistä juurikin Shepardin hahmo näyttää jatkuvasti siltä että olisi juossut seinää päin.

Tekoälykään ei ole kehuttavaa. Omat tiimikaverit jäävät liian usein lukkojen taakse, ja taistelussa nämä saattavat vain jäädä keskelle tulitusta. Onneksi viholliset eivät ole parempia. Valitettavasti Shepard on erittäin likinäköinen, joten ohilaukauksia tulee jatkuvasti.

Tasitelut ovat siedettäviä, mutta varsinkin kovemmilla vaikeustasoilla niitä joutuu uusimaan aivan liian usein. Onneksi vaikeustasoa saa kuitenkin veivattua myös alaspäin, jolloin rasittavimmat taistelut voi melkein kävellä läpi ja pääsee taas nauttimaan tarinasta.



Lentävä auto
Mass Effectin pahin vastustaja on Shepardin Mako-mönkijä. Ajoneuvo lähtee hurjaan ilmalentoon pienestäkin töysssystä, ja kääntyminen on välillä härön näköistä. Ehkä kehittäjät ovat vieneet ajatuksen painottomuudesta HIEMAN liian pitkälle.

Mass Effect oli lyhyempi kuin odotin, läpäisin pelin vajaassa 17 tunnissa. Pelin loppu oli väkisin venytetyn oloinen, mutta toisaalta varsinkin keskivaiheilla kiinnostavat paikat mentiin liian hurjalla tahdilla läpi.



Mass Effect ei nouse omien suosikkipelieni joukkoon, mutta kyllä se silti viihdytti melkein koko kestonsa ajan. Isona miinuksena se että Steam-yhteisö ei toiminut!

+ Tarina
+ Hahmot
+ Iso maailma
- Yllättävän lyhyt
- Tyhjä maailma
- Taistelu
- Tekoäly


12 September 2015

Mod Madness! Arma 2: DayZ Mod



Julkaistu: 2012
Alustat: PC
Kehittäjä: Dean ''Rockett'' Hall
Julkaisija: Dean ''Rockett'' Hall
Pelimoottori: Real Virtuality 3
Arma 2 - modi

Herään meren rannasta keskeltä ei mitään. Ympärilläni on vain metsää, ja horisontissa siintää pieni kylä. Mitä on tapahtunut? Ainoat äänet ovat aaltojen kohina ja lintujen laulu. Näen suuren eläimen ylittävän autotien. Outoa.

Hetken mietittyäni päätän suunnata kohti kylää. Varmuuden vuoksi koukkaan metsän kautta, sillä kaikki ei selvästikään ole kunnossa.



Saapuessani kylän reunalle näen tummia, laahustavia hahmoja. Jähmetyn paikalleni. Yhtäkkiä talojen keskeltä juoksee toinen ihminen, perässään lauma aggressiivisia... zombeja? Hän huomaa minut ja säntää luokseni lauma perässään. Tuntematon selviytyjä huutaa jotain venäjäksi, ja lähdemme juoksemaan rinta rinnan kohti kylää.

Zombeja tulee kaikkialta, ja pian huomaan kadottaneeni venäläisen. En uskalla kuitenkaan lähteä enää etsimään epäonnista kumppaniani, sillä yksi zombeista on tarrautunut tiukasti perääni. Juoksen henkeni edestä.

Zombi seuraa minua kilometrikaupalla, kunnes näen pienen majakan. Suuntaan sinne. Majakan edessä on toinen zombi, joka ei kuitenkaan huomaa minua. Kiipeän ylös ja näen mieluisan yllätyksen: joku on jättänyt haulikkonsa majakkaan! Nostan sen maasta ja tarkistan sen. Kaksi ammusta.



Päätän jäädä majakkaan, koska se tuntuu turvallisimmalta vaihtoehdolta. Yllätyksekseni minua seurannut zombi kiipeääkin ylös. Ammun sitä kohti, mutta paniikissa luotini lentää jonnekkin kauas. Lataan ja ammun uudestaan, osuen tällä kertaa majakan seinään. Zombi hyökkää ja pudottaa minut majakasta. Tunnen kuinka sääriluuni napsahtaa poikki.

Yritän juosta mutta kaadun naamalleni. Kipu on järkyttävä. Yritän nousta ylös, mutta en pysty. Lähden ryömimään kohti horisontissa siintävää rakennusta. Zombit eivät seuraa minua. Verenhukka on valtava. Näkökenttäni sumenee hitaasti, mutta ryömin silti eteenpäin. Pidän tiukasti kiinni haulikosta, ja yritän taas päästä ylös. Kaadun. Näkökenttäni sumenee.

Ruutuun pamahtaa rumalla fontilla ''You are dead''.

+ Suuri avoin maailma
+ Haastava
+ Melko realistinen
+ Tunnelmallinen
- Tyhjä maailma
- Zombien tekoäly
- Lagit ja bugit